Par Fanny Cheung

Code et cartographie

Publié le 9 Nov. 2022

Une table de travail vue du dessus avec des croquis de carte, un trace-cercle
et du matériel d'ilustration

Il y a quelques mois, j’ai commencé à coder une librairie pour générer des cartes aléatoires. Cette idée m’est venue après une période à dessiner pas mal de cartes fictives pour de la fantasy.

Depuis longtemps, je cherche à représenter mon travail sous forme d’une carte. Je suis influencée par différentes mouvances et j’accorde de l’importance à citer mes sources. Mes inspirations puisent leur origine dans des domaines très hétéroclites comme les beaux-arts, la science ou encore le militantisme. La cartographie me parait être une manière pertinente de représenter les connexions que je fais entre-elles et de les citer, sans pour autant tout dire de mon processus de travail. Mon moteur de création étant l’exploration, la carte navigue, en plus, dans le même champ lexical.

Une carte qui se dessinerait progressivement dans le temps comme dans un jeu vidéo. Je me suis donc lancée et j’ai fini par coder un début de librairie pour générer des cartes aléatoirement à partir de tuiles. Pour être honnête, mon algorithme est probablement peu efficace mais il fait le boulot. C’est très amusant de coder et je ne peux m’empêcher de penser à comment je vais pouvoir me servir de ce code pour associer mes dessins avec. Depuis le temps que je rêve de concilier ces deux domaines, je touche enfin cette idée du bout des doigts.

🍂 Cette publication est parrainée par mes camarades de la communauté Patreon et Liberapay
🌻 Date de publication anticipée sur ma page Patreon : 9 Août 2022